Medienfrauen NRW 2018: Erfahrungen, Bedingungen und Aussichten in der Medienbranche.
Social Community Day 2018: Neue Heimat Internet -  hier & anderswo, früher & heute, tatsächlich & virtuell.
Neue Realitäten – Augmented Reality und Virtual Reality
Grimme Game: Dossier „Musik & Sound“
Tag der Medienkompetenz 2018: Was steckt dahinter? Medienbildung in Zeiten von Fake News, Verschwörungstheorien und Algorithmen
Jahresthema im „Grimme Lab“: Das „globale Leben“ in den Medien
Schriftenreihe zur digitalen Gesellschaft NRW